Урок. Создание видеофильма в программе Movie Maker

Программа Movie Maker устанавливается только на 32-битную операционную систему. Для установки на 64-битную операционную систему используйте программу Киностудия.

В этом уроке мы создадим видеоролик, который Вы можете просмотреть после скачивания. Скачать видеоролик (16 Мб).

1. Если у Вас не установлена программа Movie Maker, то скачать дистибутив программы и прочитать инструкцию по установке Вы можете на странице Установка Movie Maker.

2. Предварительно скачайте все необходимые материалы – скачать папку dop_MovieMaker.zip со всеми необходимыми к уроку материалами.

3. Запустите программу Пуск – Все программы – Windows Movie Maker 2.6. Откроется окно программы.

Рисунок 1

4. Проверьте меню Вид, должны быть установлены флажки Панель инструментов, Строка состояния.

5. Для создания видеофильма сначала импортируем все необходимые материалы. Для этого создайте папку сборника: в левой панели щелкните правой кнопкой мыши по пункту Сборники и из контекстного меню выберите пункт Новый сборник (рисунок 2,а) и задайте ему имя Виды графики (рисунок 2,б).

 

Рисунок 2

6. Убедитесь, что Вы находитесь внутри сборника Виды графики.

Рисунок 3

7. На панели инструментов нажмите кнопку Операции.

Рисунок 4

8. В левом меню откроется список доступных операций для монтажа фильма.

Рисунок 5

9. В левом меню нажмите Импорт изображений, перейдите в папку dop_MovieMaker, выделите все изображения и нажмите кнопку Импорт.

Рисунок 6

10. Результат импорта на рисунке ниже.

Рисунок 7

11. Нажмите кнопку Операции на верхней панели инструментов. В левом меню нажмите пункт Импорт видео и из папки dop_MovieMaker импортируйте файл Интерьер_гостиницы.avi. В результате импорта Movie Maker разделил файл Интерьер_гостиницы.avi на три клипа и разместил их в папке Интерьер_гостиницы, которую создал автоматически.

Рисунок 8

12. Нажмите кнопку Сборники, Вы видите в левом меню вот такую структуру дерева.

Рисунок 9

13. Переместите папку Интерьер_гостиницы в папку Виды графики любым способом, чтобы структура файлов нашего проекта получилась следующая.

Рисунок 10

14. Перейдите на вкладку Операции в папку Виды графики и импортируйте файл с музыкой Поль_Мориа_Любовь_к_Парижу.mp3.

15. Сохраните проект, выбрав команду Файл – Сохранить проект. Присвойте ему имя Виды графики.MSWMM.

 

Всю подготовительную работу мы провели, перейдем непосредственно к монтажу фильма.

 

16. Монтаж фильма осуществляется на шкале, которая расположена внизу окна, и может иметь два режима (режимы переключаются щелчком по имени режима): режим Отображение раскадровки (доступен переход в режим Отображение шкалы времени).

Рисунок 11

И режим Отображение шкалы времени (доступен переход в режим Отображение раскадровки).

Рисунок 12

17. Нажмите кнопку Операции вверху на панели инструментов. Перейдите в режим шкалы раскадровки, выделите первый кадр.

Рисунок13

  1. 18.  В левом меню щелкните по пункту Создание названий и титров.

Рисунок 14

19. В появившемся окне выберите Добавить название в начале фильма.

Рисунок 15

20. Введите текст ФГАОУ ВО «Российский государственный профессионально-педагогический университет». В правом окне сразу появится предварительный просмотр кадра.

Рисунок 16

 

21. В этом же окне нажмите пункт Изменить шрифт и цвет текста.

Рисунок 17

22. Установите параметры, как показано на рисунке.

Рисунок 18

23. В этом же окне нажмите пункт Изменить анимацию названия.

Рисунок 19

24. Установите значения, как на рисунке, несколько раз нажмите кнопку уменьшения шрифта , чтобы переносы слов в кадре были корректными, и нажмите пункт Готово, добавить название в фильм.

Рисунок 20

25. На шкале раскадровки появился первый кадр.

Рисунок 21

26. Добавьте видеоэффект к этому кадру. Для этого выделите кадр, щелкнув по нему, из левого меню выберите Просмотр видеоэффектов.

Рисунок 22

27. В списке видеоэффектов найдите эффект Ослаблять, внутрь.

Рисунок 23

28. При нажатой кнопке мыши перетащите этот эффект на первый кадр.

29. В окне предварительного просмотра нажмите кнопку плеера Воспроизвести  и просмотрите результат применения эффекта.

30. Перейдите в раздел Сборники в папку Виды графики и перетащите на второй кадр изображение fon_1.jpg.

Рисунок 24

31. Не забывайте сохранять файл.

32. Создадим между двумя первыми кадрами видео переход. Для этого в разделе Операции выберите пункт Просмотр видео переходов. Найдите видео переход Колесо, 4 спицы

Рисунок 25

33. При нажатой кнопке мыши перетащите этот эффект на прямоугольник между первым и вторым кадром.

Рисунок 26

34. Создадим надпись на втором кадре. Для этого в разделе Операции выберите пункт Создание названий и титров. Затем выберите пункт Добавить название на выбранном клипе на раскадровке.

Рисунок 27

35. В появившемся окне введите текст

Дисциплина «Компьютерная графика»
Тема «Виды компьютерной графики»

36. Настройки текста: цвет, шрифт, анимацию установите, как показано на рисунке. Если Вы забыли, где делать эти настройки, обратитесь еще раз к пунктам 21 – 23 этого урока. После установки настроек не забудьте нажать  пункт Готово, добавить название в фильм, иначе настройки не будут применены.

Рисунок 28

 

Рисунок 29

37. После этого Вы попадете на шкалу времени.

Рисунок 30

38. Увеличьте масштаб инструментом лупы , чтобы шкала была крупнее.

39. На шкале времени выделите первый кадр, подведите курсор к правой границе кадра и, когда курсор примет вид двунаправленной горизонтальной красной стрелки, переместите границу так, чтобы время на верхней шкале времени составляла примерно 5 сек.

Рисунок 31

40. Выделите второй кадр, просмотрите его в окне предварительного просмотра,  нажав кнопку Воспроизвести .

41. После просмотра понятно, что время показа кадра очень маленькое, весь текст не успевает появиться на фоне кадра. Надо увеличить длину кадра. Для этого выделите второй кадр, подведите курсор к правой границе кадра и, когда курсор примет вид двунаправленной красной стрелки, переместите границу кадра, например, на 12 сек. по шкале с секундами. Таким образом, можно устанавливать любую длину кадра, которую Вам необходимо.

Рисунок 32

42. Создайте 3-й кадр с изображением fon_2.jpg в качестве фона, текст на кадре

2D. Растровая графика
2D. Векторная графика
3D-графика.

Настройки текста, анимации, видеоэффекта, видео перехода и длину кадра выберите самостоятельно. У нас длина кадра получилась от 12 до 18 сек.

Рисунок 33

43. Создайте 4-й кадр с изображением fon_3.jpg. Надпись на кадре Растровая графика оперирует двумерным массивом-матрицей пикселов. Каждому пикселю задаются значения яркости, цвета, прозрачности

Настройки текста, анимации, видеоэффекта, видео перехода и длину кадра выберите самостоятельно. У нас получилось вот так.

 

Рисунок 34

 

 

44. Создайте следующие кадры видеофильма в следующей последовательности (настройки текста, видеоэффекта, видео перехода выбираете по своему желанию, длину кадра устанавливаете достаточную для того, чтобы зритель мог просмотреть всю информацию на кадре):

5-й кадр: изображение rastr_1.jpg;

6-й кадр: изображение rastr_2.jpg;

7-й кадр: изображение rastr_3.jpg.

Рисунок 35 

45. Перед 5-м кадром добавим надпись, что это примеры растровой графики. Для этого выделите кадр с картинкой rastr_1.jpg. В разделе Операции выберите пункт Создание названий и титров, затем пункт Добавить название перед выбранным клипом на раскадровке. Появится уже знакомое Вам окно с настройками текста. Создайте текст Примеры растровой графики. Все остальные настройки по своему желанию. 

Рисунок 36 

46. Не забывайте сохранять файл.

47. Вы освоили достаточно большую часть функций программы Movie Maker. Для закрепления полученных знаний и умений создайте еще два раздела: о векторной графике и о 3D-графике.

Не забывайте, что у каждого кадра должен быть видеопереход, видеоэффект, настроены анимация и цвет текста, и отрегулирована длина кадра для комфортного просмотра.

Последовательность кадров после раздела о растровой графике перечислена ниже.

9-й кадр – изображение fon_4.jpg, текст на кадре Векторная графика представляет изображение как набор геометрических примитивов: точек, прямых, окружностей, прямоугольников, сплайнов.
Объектам присваиваются атрибуты, например, толщина линий, цвет заливки.
 Рисунок хранится как набор координат (x и y)

10-й кадр – Текст на слайде Примеры векторной графики

11-й кадр – изображение vekt_1.jpg

12-й кадр – изображение vekt_2.jpg

13-й кадр – изображение fon_5.jpg, текст на кадре Трехмерная графика оперирует с объектами в трехмерном пространстве.
В 3D графике все объекты представляются как набор поверхностей или частиц.
Минимальную поверхность называют полигоном. В качестве полигона обычно выбирают треугольники

14-й кадр – Текст на слайде Примеры3D графики

15-й кадр – изображение 3d_1.jpg

16-й кадр – изображение 3d_2.jpg

17-й кадр – изображение 3d_3.jpg

48. Сейчас на наш фильм наложим музыку. Переключитесь на шкалу времени, перейдите на первый кадр. Из раздела Сборники из папки Виды графики перетащите файл Поль_Мориа_Любовь_к_Парижу.mp3 на шкалу Звук или музыка в самое начало шкалы.

Должно получиться вот так.

Рисунок 37

49. Так как музыка по времени длиннее нашего фильма, ее надо подрезать. Для этого уменьшите лупой отображение шкалы времени, перейдите в самый конец музыкальной шкалы. Подведите курсор к правому краю и, когда курсор примет вид двунаправленной красной стрелки, с нажатой кнопкой мыши перетащите край музыки к концу последнего кадра, примерно, так, чтобы «хвост» музыки немного выходил за край последнего кадра примерно на две-три секунды больше, вот так, как на рисунке.

Рисунок 38

50. Включите колонки и проиграйте фильм в окне предварительного просмотра.

51. Теперь вставим видеоклип в наш фильм. Переключитесь на шкалу раскадровки, перейдите на последний кадр и из папки Интерьер гостиницы последовательно перетащите три файла на следующие три кадра. Перед первым клипом добавьте видеопереход.

Рисунок 39

52. Перейдите на шкалу времени. Как видите в клипе Интерьер гостиницы есть своя музыка, она отображается в строке Звук и имеет зону пересечения с музыкой Поля Мариа.

Рисунок 40

53. Сделаем музыку Поля Мориа плавно угасающей. Для этого щелкните правой кнопке мыши по звуковой дорожке этой музыки и из контекстного меню выберите пункт Исчезание.

Рисунок 41

54. Музыку из клипа про интерьер сделаем плавно нарастающей. Для этого щелкните правой кнопкой мыши по звуковой дорожке этой музыки и из контекстного меню выберите пункт Появление.

Рисунок 42

55. На шкале времени перейдите на последний клип про интерьер гостиницы и сделайте исчезание музыки.

Рисунок 43

56. Перейдите на шкалу раскадровки, добавьте последний кадр с фразой Спасибо за внимание! Для этого встаньте на последний кадр с клипом про интерьер гостиницы и из раздела Операции выберите Создание названий и титров, затем Добавить название после выбранного клипа на раскадровке. Не забудьте добавить перед последним кадром видео переход, а на сам кадр наложить видеоэффект.

Рисунок 44

57. Сохраните проект.

58. В разделе Операции выберите пункт Сохранение на компьютере.

Рисунок 45

59. Далее введите имя файла и выберите нужную папку для сохранения на своем компьютере.

Рисунок 46

60. Нажмите кнопку Далее.

Рисунок 47

61. В следующем окне можно увидеть размер нашего будущего фильма. Нажмите кнопку Далее.

Рисунок 48

62. Ждем, пока программа смонтирует фильм.

Рисунок 49

63. В последнем окне нажмите кнопку Готово. Фильм запустится в том плеере, который установлен на Вашем компьютере по умолчанию. Программа сохраняет фильм в формате .wmv, который является универсальным и может быть просмотрен в любом плеере.